■#2022の好きなところ
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Everyone is very kind by nature!
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jpに限らず優しい人が多い
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LJのみなさんのkvk4指揮が素晴らしかった。
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LOXEがあること。
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LX22のみんなが仲良いところ
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LX22のメンバーが協力してくれる
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LX22の同盟
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LXのみんながいること
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LXはとても良い同盟
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LXファミリーはみんないいひと
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イライラする
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ギバーを固定メンバーで行ってくれてありがたい
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だいたい友好的
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チャットの自由を(笑)
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チャラさんがいる事
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ない
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ない
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ないです
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なし
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なし
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ファミリーがいるところ
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まったりしてる
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みんながいるから
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みんなと一緒にプレイできる所
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ワイワイできる
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皆で移民出来た事
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各言語ごとにまとまりがあり、幹部からの指示が分かりやすい
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幹部さんがあるべき姿に向かって頑張ってるところ
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幹部の方々が優秀
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撃破数も身内殺しが多いイメージしかない。
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国王
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今のLXファミリーは好きです
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今のところ移民を受け入れてくれたこと
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今はあまりない
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今は無い
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最近 サブ作ったからわからない
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思いつかない
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自分のペースでまったりゲームを楽しめる
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称号くれる
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称号をいつも親切にすぐにつけてくれる。
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上位プレイヤーが強い
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信頼出来るのはLJ.LXのみ
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全く無い
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他の鯖よりゆるいところ。みんなで楽しもうとするところ
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大変なこともよくやってはいる
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団結力があり、皆んな頑張るところ
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藤がある。比較的平和な印象
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藤があるから
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藤が好き
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藤の皆んながいる
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同盟がい
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同盟は好き
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特になし
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特になし
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特になし
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特に無し
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日本語でやり取りできるところ
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日本人がいい人ばかり
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日本人がいっぱいいる所
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日本人がたくさんいる
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日本人が多い
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日本人のコミュニケーションがとれている。
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日本人の多いところ
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日本人同盟がある
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日本人同盟がある事
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富士メンバーがいる
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平和、優しい、LXfamily
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僕は友達がたくさんいるので、その点です
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無し
■#2022の嫌いなところ
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Distrust each other because of strategic issues!
(戦略上の問題でお互いに不信感を抱いている!) -
JK
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JK
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JK
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JK。。kvk頑張らず、総督のみ頑張る
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JKが何をしたいのかよくわからない。
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JKが嫌い
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JKが口だけなところ
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JKが好き勝手やってる
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JKが国王同盟な所
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JKが弱い
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JKが消極的なこと
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JKが戦わないこと、話があまりできないところ
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JKが戦わないで文句ばかり言う
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JKが全然一緒に戦ってない気がする
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JKが動かないし、鯖全体を考えずに同盟の事しか考えてない所
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JKが有利?戦わない印象
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JKに有利な所や考え方
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JKの王国運営が微妙。JKのkvkの動きが鈍いところ。JKのわがままなところ。
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JKの全てとJoJo以外のギバー意味ない。
JK優遇されすぎ、役にたたないのに。 -
JKの対応は不満
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JKの動きがよくわからない
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JKの動きが自己中すぎる。
MGEも決まった人だけとれるようなシステム
戦争で戦わないでキルイベで撃破数稼いで
撃破高いから農民じゃありませんって感じでこられても
は?って感じです。 -
JKの独裁感
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JKはちょっと育成ゲームしすぎ
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JKは戦って欲しい。戦う意思が無ければ全権を放棄しLJに任せるべき。
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JK主体の考え
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JK中心でなんでも決めすぎ
JKは過去に稼いだキル数に拘りすぎて現在戦ってない人が多く、
それで戦ってる人へ戦力削減は意味不明
現在のキル数なんてサブ叩けばいくらでも稼げるから指標として適さない -
JK中心一党独裁政権
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JK贔屓
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KVKで、JKとLXの連携があまり出来ていない
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KVKでの連携の悪さ
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KVKで期待してた同盟が農民と化してたこと。→JK
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KVKの時、JKファミリーはここぞというときに頑張ってくれない。
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アクティブが少ない、mgeのルールが雑
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アクティブが少ない、勿論動いてくれてる人もいるけど
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イライラする
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いろいろめんどくさいっす
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なし
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バフ貰いずらい
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まだよくわからない
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まだわからない
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ルール変更が急な所
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王国の方針にはサラリーマン、無課金者はついて行くのが必死
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王国の目標や方向性が分からない。KVKで勝てないですがKVKに対して
どういうスタンスなんでしょうか?勝つことを目指すのか楽しめばいいと思っているのか?
ルールを守らない人が多い。正直者が馬鹿を見ることが多々ある。
肝心な情報が開示されない。 -
王国同盟であるJKの活躍が足りない
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何を頑張ったら良いか、たまに分からなくなります。
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外国勢の一部。農民すぎる。
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各同盟の明らかな壁
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記載の戦力調整には従えない
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嫌いなことと言うか、タイトルギバーをJK以外のチームの人に任してほしい。
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嫌いなところは特にないです
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現状
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高戦力の移民が多くプロパーは辛い
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国が意見を聞いた上で回答してくれない!
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国王のアイコン・藤がZ3にいない
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国王軍とファミリー同盟の仲が悪いこと。ZONE3に入れないこと。
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国王側の同盟がKVKに積極的じゃないところ。
言い分も日本側のが戦争に参加してないとか言う始末。
メインの戦争が終戦した後の敗戦時に活発になられてもという感じ。 -
国王同盟のアクティブの無さ
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主にJKですが、国王がこれから目指す国と、今回のkvkでの行動に乖離があると思います。
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上記の方針
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情報が少ない。Kvkでの王国からの指示が少ない。どうしていいかわからない
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色々不透明なところ。kvkの戦略、MGEの罰金の用途など
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戦争でも統率がとれてない
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戦争に参加しない(jk一部)
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戦争時の各同盟の参戦タイミングが悪い
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戦争本意になってしまっている。
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総督の指名制の際の人選
kvkでの戦争の参加率
ゾーン3にまだ入れない
戦力高い農民が多い -
装備が強い人に総督指揮官が配布されない所
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第1同盟なら、先頭にたって物事に当たりなさい。
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統率が取れていない
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動向が全然不透明で飼われている気分
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特になし
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罰金が高すぎる
罰金の使い道が不明な所
JKがKVKで戦わない所
揚げ足取る所
チャラさんをバカと言った所
作戦がハッキリしなくて頭が悪い所
KVKの撃破数のGoogleフォームを隠蔽しようとした所
ゾーン3へJKとLXしか入れない所
撃破数?それってキルイベで稼いでるだけですよね?
LJの幹部さん達にストレスを与えている所
ボンちゃんを引退させる所まで追い込んだ所
JKがマウントを取る所 -
方針が分かりずらい
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利己的すぎる
■ファミリー同盟の好きなところ
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Care for everyone!
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LJの仲間がいること
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LX22の居心地がすごく良い。過ごしやすくてムリなく続けられています。
これで勝てたら言うことなし。
KVK2の逆転勝ちはほんとうれしかったし楽しかったです。
弱いなりに戦争に参加出来る環境があるし、それもちゃんと評価してくれる。
自分が出来ることを頑張ろうと思える同盟だと思っています。 -
アジア系?の人が多い。
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いい人たち
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いつもお世話になってなっています!本当にありがたいです。
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いつも誰かとチャットで繋がり、分からない事は助けてくれる
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チャット楽しく読ませて貰ってます。
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とにかくみんなが大好き
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なし
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にぎやか
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ファミリー自体はまとまりがあると思う
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ファミリー同盟がどこを指すがわからないので割愛
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みんなあったかい
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みんな好き
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みんな心根が優しい
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みんな親切で明るい。
知識が豊富でみんなが向上出来るように色々と教えてくれる。
オシリスにみんながでる事が出来るように賢く管理してくれている。 -
みんな仲が良くほっこりする
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みんな優しい!
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みんな優しくておもろい。幹部がみんなしっかりしているところ
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リアル優先でも許してくれる、幹部の人達が頑張って仕事してくれるから楽しくライキンできる
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ワイワイできる(о´∀`о)
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一緒にいて楽しい所
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一部を除けば団結できる
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課金無課金関わらず、仲間に入れてもらえる優しさ。
幹部の皆様、いつもありがとうございます。 -
皆んなが楽しそうにやれてる
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皆んな頑張ってる
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皆仲がいい
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楽しい
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楽しくライキンさせてもらえてるところ
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楽しむを優先する指針
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割と優しい人が多い
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完璧
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幹部が仲間想い
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幹部の人がめちゃくちゃ努力してくれてる所
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幹部の方がイベントを盛り上げてくれる
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幹部の方は同盟員に丁寧で親切な対応をしてくれる
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協調性がある
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嫌いなところが見つからないのが好きなところ
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行き来ができて良いと思う
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指示が繊細
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自分のペースでまったり楽しめる
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自由だァァァァ!
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自由に行き来して、仲も良い
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女子でワイワイできる
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場を荒らすような人がほとんどいない
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親切
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戦う時など戦ってくれる人がいる
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大人な人が多いためか、マイペースでライキンできる。
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仲がいい
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仲が良い
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仲が良い所
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仲間意識が高い
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長年連れ添った仲間がいる、女の子がみんな天使
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藤の家
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特に無し
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日本人がいる
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雰囲気も良く、居心地が良い。
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無課金、微課金でも過ごしやすい
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明るく元気。
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友好的
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和気あいあい
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和気あいあいやってるとこ
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和気藹々で楽しく出来ている
■#ファミリー同盟の嫌いなところ
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(*´Д`)ハァハァするとたまに怒られるところ
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Jkを嫌いすぎ…
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kvkで戦う人に差があること
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LJの一部の方の、下ネタ(セクハラ?)的なコメントが気になる。
慣れてきたけど、そうではない人も多いかもしれない。
元気というかヤンチャ?その勢いがありすぎてLXの雰囲気が崩れないか心配になった。 -
LX22でも言えるが、移民グループで裏で動きすぎ。
トムさんや、スライダーさんや、ミポリンたちが移民考えて裏で動いているの知っていますが、
何故隠すねか。何故どうどうと考えているって言わないねですか? -
LXの人あんまり喋らないからLX行っても喋りづらい
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NA
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アクティブが少ない
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あまり会話、会議が少ない。
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あまり会話がない
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ありません。
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いき過ぎた下ネタはちょっと…。軽いのは良し
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いじってくるとこ!
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お互い様だが、LXとLJでバラバラなところ
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ここに移民する前になぜ日本人同盟はJKのやばさを教えてくれなかったのか…
日本人同盟すら敵に思えるので協力していけるとは思えない。 -
チャットをシカトされたことがある
チャットがそんなにアクティブでは無い所
オシリスの忙しいタイミングで、参加してない人が関係の無い話をダラダラ話す所(ボイチャ) -
ちゃんと考えたけど、思いつきません
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ディスコの集まりが悪い
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とくになし
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ない
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ない
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ない
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ないです
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なし
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なし
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まだまだ仲良くなれるはずなのにLX、LJ共に歩み寄らない
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まだよくわからない
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もう少しJKに強く出てもいいのかも
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ルール守らない人がいる
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一部が非協力的
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幹部さん含め、kvkでも他同盟の方とあまり交流できていないため
自分の同盟しかわかりませんが、kvk中の急な移民が相次いだ事、やや驚きました。 -
嫌いというわけではないけどもう少し交流を深めたい!
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嫌いという話ではないですが、同盟の方向性は知りたいですし、
大きな動きは予めアナウンスして欲しいです。
LJが集団移民してきたことについてはなにも聞かされていなかったので
いきなりやってきてなんなの?って思いました。
高戦力の人も多かったので一気に同盟戦力が上がった反面、
自分の存在意義も低下した感じとなりモチベーションは下がりました。
また今回のKVKは始まってすぐにアクティブで戦力の高い人がたくさん移民しましたが
全く予想してなかったのでほんとにショックでした(KVK勝ちたかったので)。
今回の敗因の1つではないかとも思いました。
いろいろな都合はあるのでしょうがもし事前に分かっていたのなら
同盟としてもう少しなんとかして欲しいなと思いました。
KVKに対して勝つことが最優先でないなら仕方ないですが…。 -
今は無いが下ネタ系ばかりだと辛いタイミングがある
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今後の方向性が分からず不安に思う。オシリスの練度が低いこと。
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自由だァァァァ(笑)
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戦争がメイン
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藤に押され気味?
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特にない
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし
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特になし。強いて言うならまだ壁がある感が
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特に無し
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特に無し
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特に無し
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分からない
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分からない
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別にない
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無し
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無課金に優しすぎる
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絡み少ないのでまだ解りません
■MGE(最強の総督)について
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Because most of them are Asian time zone players,
plus everyone has a job or study!
Victory or defeat is not important.
Have fun in the game and advance and retreat together! -
fanみたいな廃課金コレクターが彫像たくさん入手する限り、
kvkでは他国より不利になると思う。
また、可能であれば一部のトップランカーが独占するのではなく、
多くの人が取得できるよう配慮してほしい。
移民した人の多くは、いつも同じメンバーばかり選ばれていると嘆いていた。
kvkの貢献度が反映されるのは当然だが、
王国国民のモチベーションを維持するためにも
チャンスを広げることは考える必要があると思う。 -
JK…
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JK中心
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KVKでの活躍を反映させて欲しい
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KVKで戦う人貢献できる人に与えるべきです。
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kvkのために加速温存できるような制度にしてほしい!
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kvkの貢献度でランキング決めるのがいい、あとはキルイベは絶対制限決めた方がいい
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kvkの貢献度を反映して、戦う人に指揮官配るべき
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MAGはKVK以降は不満は少ない。
今後もキルイベ規制するなら不満はない。
KVKの前の状態ならもうどうしようもない。 -
MGEがなにかわからない笑
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Mge固定の人取りすぎ
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コツコツ初日から頑張ってやってる仲間がキルイベでポイント負けするのが許せない
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コレクター以外が取るべきだと思います。
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システムの問題ですが間違えて変えた場合辞退機能が欲しい
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ない
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ノルマのみの参加なので
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みんな強いので出番なし
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ルールをやぶるのが、当たり前になってる 取得した人が戦争でたたかわない
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ルールを守った人がオーバーした人より報酬貰えないのはかわいそうなので、何とかして欲しい
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違反者に順位を抜かれて10個以下になってしまった場合に資源の補填が欲しいです
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違反者は次のmgeに参加できなくする等で管理しないと罰金では微妙
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違反者への制裁が甘い、順位守って欲しい
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王国の方向性がよく分からないですが、
KVKで勝つことが王国の目標なら戦争時にアクティブでラリー打てたり
防衛出来る高戦力の人たちにきっちり獲らせるべきだと思います。
フリーとかありえないですしコレクターや移民する人に渡すのは
マイナスでしかないと思います。
違反者に対しては厳しい対応をして欲しいです。
今のように罰金払えば獲得出来てしまう仕組みはよくないと思います。
ペナルティも実施されたか分からないし罰金がどう使われたかも見えないので
王国に対して不信感が募ります。
逆にKVKはそれなりに楽しめばいいという方針ならフリーでもいいかなと思いますけど。 -
基本的にスルーしています
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基本的に参加しないので特に意見無し
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強い人が優先されるのが不公平だと思います。
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強きを求めるなら、もう少し高い設定で…なんか一部に有利な気が…
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決められているのはどうかと思う
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結局違反者がいる
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参加しないので3にします。
罰金は減らしてもいいと思う。ルールが厳しい感じがする。 -
指揮官獲得してるのがいつもほぼ同じメンバーになりつつあるのが気になります
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指名制の際の人選
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自ら参加することはほぼありませんが、ルールを守ってほしい。
ギルイベは最小限になるようにしてほしい。 -
自分はほぼMGEは諦めている
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取ったJKが戦闘に不参加
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取る価値のある人が取るべき
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上位に入るのは難しいよぉ??
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上位の方ばかりでなく無課金の人もやれる機会が欲しい
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上位者は各同盟で枠を設けて欲しい
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成長途上の獲得チャンス枠が無いと上位者(廃課金)で独占に繋がる
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先の事を考えていない、自分らばっかりの印象!ランキングで15位以下を救いたい!
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戦わないJKが優遇されるシステムはやめてください。
コレクターも何したいのかわからん。
戦わないなら15位以内要らないでしょ。 -
選考基準不明
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前線で活躍する方に優先的であるべき
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全然で戦わない人が指揮官をとってる印象
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狙ってないのでどうでもいい。
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狙って無いので特には無いです
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装備が揃っている人に総督指揮官を優先して配布するべき!
イン率は高くても装備が揃ってないと戦死者の数が多く、
国全体で見た場合のダメージが大きすぎる。 -
第四段階までの結果で順位を決め、後は制限を設け、調整で良い。
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特になし
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特になし
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特になし
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罰金は、自分達の同盟銀行に納めたい
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罰金高過ぎじゃない?
ルール破りはダメですが違った形での制裁がいいと思う。
ポイントオーバーしたら一周回るまでMGEのポイント制限を更に低く制限するとか。
ピッタリ賞を狙える土台に上げなければ確信犯には一番ダメージを与えられると思います。 -
不公平
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不公平感がある
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平等じゃない
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毎回同じような方が選ばれる
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無課金なので参加していない
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例えば割振りはJK3枠、LX3枠に決め、人選は同盟ごとに選んだらどうかな?
■その他 ご意見
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2022が変わっていく道を選択できたら嬉しいです。
移民は最終手段にしたいです。
現実的にも無課金メンバーはすぐには移民できないと思うので。 -
JK.LXのR4を2名ずつ、互いに派遣しあって農民、非アクティブをキックする体制にしたら
本当の同盟戦力がわかるのでは -
JKがバカなので、JKを燃やすか移民するかの二択になると思います。
今現在、私は移民を選択してます。が、内戦になった場合
ファミリー同盟をバカにしたJKの奴等は燃やします!特に幹部。
それをよしとしてる、王様も同罪です。 -
JKが主導する王国にいい未来があるとは思えません。
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LXが王国とるべき。
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農民排除ならJKの農民何人も排除するべきでは?
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今後の国の運営に関しては幹部さん達について行きます。
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JKのいう撃破数や戦士数は確かに1つの指標ですが、
他に同盟貢献などのアクティブさをはかる数値や兵士解放度合いに合わせた
戦力上昇率なども考慮して欲しい。
あと、JKに戦力削減して次のKVKに勝てるという明確なビジョンを示させて欲しい。
どのくらいの国力にしてどのシナリオでどう戦うかなど。
多分ないでしょうが。長文すみません、無記名苦手なたかーちでした。 -
JKの独裁政治をやめさすのはもちろんだが、もっと国全体としてkvkへの意識を高めるべき!
(重症、戦死数などのトレード値) -
JK以外の国王誕生。次のkvkでJKが作戦たてるならやる気しない。
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KVKは大きな作戦概要だけ建てて行動は別々、
随時JKやLXとかにも自由に戦争参戦できる環境にして欲しい。
相手次第のところもあるがJKとは共闘できそうなところだけに限定にして欲しい。 -
LXとLJの合流方法について
一度に多数のメンバーが入ると急速にLJ色に染まる恐れがあるため(笑)
少数で少しずつ移動しながら合流するのは如何でしょう?
イメージとしては、同盟全体で移民したのではなくソロで移民した心境、みたいな感じ。
そうすれば、LX側を尊重しながら馴染むことが出来る気がします。
JKについては国王の称号チェンジしないと変わらないでしょー、それだけです。
有事の際にはイレハガ心心をこちら側に引き込みましょう! -
キル数ですがT5の解放が早い方は基本的に稼いでるので、
T5を解放時期も考慮して欲しいです。
MGEで毎回キル稼いでる方とポイントクリアーしか狙って無い方の差などもあるので
キル数で戦力決められると厳しいし移民者出ますね。
私もそれだと移民か引退すると思います -
スライダーさん、いつも本当にありがとう!!
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とにかく王国の方向性が分からない。
戦力削減してシードBを狙うという話からするとKVKで勝ちたいということですよね。
だとしたら今のMGEがフリーなのは納得いかない。
言ってることとやってることがリンクしてないと感じます。
JKが折れないならみんなで別の移民するのも1つの選択肢かなとも思います。 -
ない
-
ない
-
ファミリーの意見を尊重
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まずファミリーLXとLJの関係性を、方針的にも意識的にも改善することが最優先と考えてます。
-
みんな仲良くしてほしい
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もし今後不利益になりそうなルールになるんだったら引退します。
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リアル優先が許されないなら移民を考えます
-
移民については検討中にしましたが、どこに移民すると決めてるわけではなく、
戦力低くてt4しかいないからこのままここにいてもいいのかなぁ…って思っています。 -
移民に関しては基本的なスタンスとしては皆様と共にしたいです。
残る時にネックになるのが戦力の話で、戦力と撃破数に大きく差があるので辛いです -
引退も視野に検討中
-
王国の戦力調整実施が決まれば移民をせざるを得ない(それも王国の狙い通り)
-
王国をローテーションにすれば
-
各自今までの経緯があるのでKVKの為の人員整理は納得できない
-
幹部の皆様、日頃より王国の為にそして楽しくライキン出来るよう尽力してくださり
有難うございます
今後のことについては可能ならこの王国でやっていきたいと思ってますが
JKが本気で戦力削りにくるなら内戦覚悟で戦いたいかなとも思います。
解決案出せなくてすいません! -
撃破ポイントで戦力削減はあんまりです。
Kvk4でやっとt5開放の一般人としては、散々イジメられてきた恨みを晴らすのは、
これからです。t5の金の喰いっぷりナメてました。 -
KVK勝つ事も大事だと思いますが、皆が楽しめる王国になって欲しい。
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撃破ポイントに注目してますが、MGEでガンガン味方どうしで戦ってる人は勝手に
ポイント上がりますよね?
そして、MGEで上位を狙わず戦わない人がポイント少ないから削減って、
ちょっと…?と思います! よろしくお願いします! -
撃破数はMGEなどでサブ撃破したりしているのであてにあらない
KVKの回数も違うから戦力削減はおかしいと思う -
考え中
-
国王かえたほうがいいんでは?
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国王軍の姿勢や関係が変わらなければ、移民か戦争が選択肢になる。
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最悪、王国運営はLXファミリーでしないと、今後kvkはこの繰り返しになりそうかなと思います。
-
最近のkvkでの敗北は外交の失敗だと思う
kvk1は王国はかなり弱くそれでもキングスランドを取った
kvk2も敵失もあったけど勝ったのでなので
戦力ダウンとかシードはあまり関係ないと思います
戦力ダウンより強力な日本人同盟を移民で持って来れたらゲームが面白くなると思います" -
心から楽しいと思える戦争は2022には無いと感じます。
報酬のない疲弊戦はもう懲り懲りです。 -
戦力が高くなり、移民が早々に出来ない人もいます、
個人的には同盟を気に言ってるのでバラバラにはなりたく有りません。
また、残りたくないのに残った人は横暴な政策で苦しむことになります。
一時的に戦力は下がるかも知れませんが内戦にてJK打倒して良い王国作りをして、
人を呼び込むのが一番いいと思います。 -
戦力もなく身を任す形となってしまってますが方針に従いたいと思います
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戦力等で絞られるとなると移民するしかないが、なるべく移民は避けたい
-
全員がKVKで戦っている訳ではなく、細々と農民をしながら遊んでいる人もいる。
サブアカウントを持っているが、メインが立ち行かなくなった時のために育てている。
戦死や撃破数を基準に考えるのは困る。 -
全体の問題としてはJKの意見のみが声が大きい印象、また他の意見などを言う個人、
または団体に対しての対応がひどい。
※この前のイレハゲさんに対するJKの多数での暴言など
また対応に疲れて引退?した人間がいるのは全体の問題だと感じる。
王国全体としての解決策としてはJKの権力集中を防ぎ他の意見が民主的に通るように。
同盟としては小生にも多々問題があったと反省しつつ、
疲れないよう幹部の方の負担減をしていく方向が望ましい。
例として小さなピラミッド組織を多数作り
※ボウズさんなどの補助をする人を5人作り個人によってやれる分野が出てくるとは思うが
仕事を振れるようなスタイルが最初は戸惑うと思いますが
連帯感アップや負担軽減などに繋がると思います。
まー、難しく組織にしなくてもExcel打ち込みやらいってくれたら全然やらしてもらいます。
あ、小生は原です。以上長々とすいませんした! -
藤の皆さまと共にあります
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特になし
-
特になし
-
内戦した場合、落とし所がとても難しいと思う。
KVKで本当に勝ちたければ戦力は落ちるが、内戦をしてJKを排除するべきかと。
JKのように戦力、指揮官は強いのに戦わない同盟がいると、かなり多国との差が…
一番いいのはJKが戦う同盟になること。
その舵取りは信頼してるLXの幹部にお任せします -
内戦するならするよ
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内戦はやめた方がいいと思います。ノルマを課すなら次のKVKからにして欲しいです。
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内戦もあり!
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農民でも資源貢献など頑張っている人はいる、戦力削減は理解できない。
-
農民もコレクターもゲームの楽しみ方の1つであるは間違いない。
戦争ゲームではあるがリアルマネーも時間もかけているためそれを否定はできない!
ただ実際KVKの事を考えるとMGEの優先度は考えてもらいたい。
となるとおそらく内戦は仕方ないかと思う。
戦力落ちても時間かければ戻るんだしKVKもこの先定期的に来るわけだし
住み良い王国を目指すのであれば我慢すべきことだと思います。 -
農民削減
-
累積のキル数、戦死数だけでは平等に計れないので個人評価は直近のkvkでのキル数と
戦死数のみで評価する。
それを元に戦力ダウンを検討とMGE指名に活用。
kvk4でのGoogleフォームの開示は必須、
全体に公開しないならアンケートを取る移民が分からない -
例えば次のkvkはLX,LJ同盟に任せてもらう(国王含む)
なので結果を出すしかないけど、次もJK主導ならやる気起きない。
撃破ポイントについてですが、JKの撃破はキルトレードが多そうなので
参考にならないと思います。